上最高的树梢之上,紧紧的捉着以防掉下。站在树梢这上,通过观察判断好距离后,杨安便用尽全力猛烈的前后摆动着树梢。
杨安的想法是借助树干摆动反弹的力量飞跃过去。
随着杨安一下一下刻意有规律的用力,树梢的来回摆动也按如期一样,力量一点点的积聚。
“是时候了!”感觉到力量应该足够了,杨安突然发力,借助树梢摆动弹起的一瞬间松开双手,身体用力向前飞跃而去。
借助树梢的力量,杨安一飞而起,划过高空。
“如果有双翅膀可以自由飞行就太棒了!”在空中的一刻,感受着清风拂过的奇妙感觉,杨安不禁幻想着。
杨安没想到的是他的这一幻想,以后竟然成为了现实。
无论是角度还是力度,杨安都细心计算过,树梢的反弹力量足以让他飞跃过去。
杨安所选的大树高二十多码,而对面的岩壁高十六七码,近十码的落差对自身必定有伤害。
然而,就在落地的那一刻,杨安凌空翻腾,一个空翻卸却了大部分的冲击力,稳稳的落地。
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看着落地后身上冒起的伤害值,杨安不禁一惊,“没想到十码左右的落差,冲击伤害也这么高,这还是卸去大部分冲力之后的伤害,还好没选择更高大的古树。”
一瓶缓慢回复药剂灌下去,血量慢慢的恢复过来。
其实伤害这么高,也是游戏的一种设定,就是限制玩家过份的利用地型,增强游戏的真实感。不过游戏的这种限制对于一些懂得利用,或者有特殊道具能力的玩家来说并没多大的限制。
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