茵提交的报告他所研发的蜂巢技术在理论上只要能够找到足够大的天然耐法水晶石然后再提供足够多的能源那么就可以支持无限多的人同时登陆进位面投影世界
至于单片的正六边体水晶片构筑蜂巢的正六边体水晶片与其他单片正六边体水晶片之间只要其扫描投影的真实世界范围之间的差别不小于两平米或者不大于两公里那么整体的虚拟世界就不会因为位面碎片之间互相排斥而不稳定或者面积最大的位面投影裹住了其他正六边体水晶片位面投影最终形成只能让四人登陆的隔断
正六边体水晶片扫描投影的世界可以大于两公里但大于两公里后构筑的蜂巢世界对魔晶能源的消耗十分巨大而且构筑出的世界有些不太稳定所以你最好将单片正六边体水晶片的扫描投影的真实世界范围控制在适中的半平方公里到一平方公里之间
依旧是那副双眼血丝密布模样的穆萨-梅茵在亲自将实验数据交给马龙的时候是这样说的
嗯明白了我会注意的
在点头回答的时候马龙在想的问题是自己制作的《守护遗迹》似乎就得至少占用掉四块的正六边体水晶片
怀着这样的想法马龙返回了他的《守护遗迹》制作现场并在接下来的一个月时间里将几乎所有的时间就泡在了《守护遗迹》的现场
在马龙的亲自监督下天灾与近卫两边的各种建筑除了能够自动攻击的幽魂塔还是远古守卫者终于都被制造了出来
近卫侧的建筑自然靠的就是德鲁伊们的帮助各种树木在德鲁伊们的催生与干扰下最终生长成了各种非常魔兽争霸风格中的精灵建筑
而天灾那一侧的建筑马龙花大钱找的几个塑能建筑师和亡灵法师将亡灵侧布置的即阴森又恐怖那满地的白骨与在各种建筑中穿来穿去的幽灵很是吓哭了不少因为好奇而误入的贫民窟孩子
于是接下来出场的就是马龙通过黑尔法皇太子的渠道找来的出场费比一线明星还高的几个高阶幻术师们登场的时间里
这些黑尔法高阶幻术师确实厉害因为他们按照马龙的要求制造出了幽魂塔、远古守卫者、小树人、食尸鬼等等普通生物竟然真的可以攻击以及承受攻击甚至连自由的设定挨多少下攻击后才崩解消失都是可以……
这么好用的高阶幻术师马龙当然不会再放过人家所以很快这些就收到了来自于黑尔法皇室的命令高阶幻术师他们以后都是马龙-李斯特的下属了
当然马龙也肯定不会亏待这些高技术人才因为马龙还指望着这些高阶幻术师给他模拟《dota》里的那些英雄不是
而在认真思考之后马龙决定部分拷贝《英雄联盟》也就是LOL的模式也就是玩家必须攒钱才能买游戏角色而不是像dota那样可以随意自选游戏角色
同时马龙也并不打算将所有的dota英雄都放出来
初期的话马龙只打算只放出十二个英雄这十二个英雄自然就是近卫天灾对半分按照力量、敏捷、智力侧重不同细分成的话就是每样四个
按照马龙的设想这首发出场的十二位英雄会分别是——
近卫:撼地神牛(力量)、全能骑士(力量)、剑圣(敏捷)、德鲁伊(敏捷)、秀逗魔法师(智力)、沉默术士(智力)
天灾:沙王(力量)、屠夫(力量)、灵魂守卫(敏捷)、地穴刺客(敏捷)、恶魔巫师(智力)、受折磨的灵魂(智力)
制作这些英雄有让马龙花费了不少的时间因为如何才能体现出英雄们的升级以及装备各种宝物后的攻防改变并不是件太容易解决的问题
还好一个人搞不定这些问题的马龙想出了重赏之下必有勇夫的办法
所以杀敌获得经验这一点在一位聪明而博学的亡灵巫师的帮助下获得了部分解决而这位亡灵巫师解决问题的办法是——在所由由幻术构造的小兵和英雄体内放入一团被杀死后就会被杀人者吸收走的灵魂能量
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